您现在的位置是:【微信950216】99上下分客服怎么联系 > 综合
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】99上下分客服怎么联系2026-02-02 20:47:03【综合】1人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(733)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 欧冠:多特蒙德VS国际米兰,专家最新比分预测
- 绿叶虽好也需红花点睛:清炒西兰花
- 核桃瘦肉丁的做法及功效
- 幼儿园的班级工作总结
- 数学家名人故事:商高
- 浓缩着京味文化的宫廷小吃:娇小玲珑窝窝头
- 数学家名人故事:数学家华罗庚
- 苹果基本暂停Vision Pro产业端维护!已转投AI眼镜
- 最强祖师仙途系统怎么玩 最强祖师仙途系统玩法介绍
- 《SoundBlocks》PC版下载 Steam正版分流下载
- 39 ESSENTIAL Travel Apps for iPhone & Android in 2025
- 辞旧迎新,畅玩QD!Steam 冬促特惠开启!
- 巅峰对决耀湘江,2025湖南株洲国际赛车周圆满收官
- 清徐县继强塑料制品厂
- 视频通古代,兔子退五常全球吓尿
- 68.6亿!葛洲坝集团联合体预中标流域生态治理大单
- 漫画台怎么取消自动续费
- “好戏安徽”第四季圆满落幕
- 新房子实用装修设计方法 装修设计注意事项
- 小雪节气吃什么传统食物 小雪节气吃什么好养生滋补







